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OpenBlox est un moteur de jeu qui fournit une interface pour le language de programmation Lua permettant à des développeurs de créer des jeux facilement et avec peu de restrictions. Ceci est le wiki officiel à propos des logiciels qui font partie du projet OpenBlox.

OpenBlox a besoin de votre aide! Si vous êtes un programmeur et aimeriez contribuer, voyez les instructions pour obtenir le code source et suggérer des correctifs.

Obtenir OpenBlox

Nous ne fournissons pas d'exécutables pour OpenBlox pour le moment. Si vous voulez essayer OpenBlox sans d'abord l'installer sur votre système, vous pouvez utiliser la démo OpenBlox dans un navigateur web. Sinon, vous pouvez télécharger le code source depuis git.openblox.org et le compiler. Vous devrez d'abord installer les dépendances.

Développement de jeux

OpenBlox utilise le language de script Lua, que vous pouvez apprendre en lisant le livre Lua Programming (en anglais). Il fournit une interface de script similaire à celle de ROBLOX et essaie de rester suffisamment compatible tout en améliorant ce qui a le plus besoin d'être amélioré. L'interface de script est documentée sur ce wiki, et vous pouvez naviguer la documentation pour les différentes classes ci-dessous.

Documentation C++

OpenBlox utilise Doxygen pour la documentation de l'interface C++, mais la documentation n'est publié nulle part pour l'instant.

Dons

The OpenBlox project currently accepts donations in the form of Bitcoin, Litecoin and PayPal. You can find our current addresses at https://openblox.org/donate.asc. While monetary contributions help keep our servers running, there are other ways to help the project. We're always looking for new contributors, to keep OpenBlox going strong.

We've recently started a Kickstarter campaign to fund the initial costs of OpenBlox, such as servers to handle our content. See https://www.kickstarter.com/projects/johnmh/openblox for more information on that campaign.

Classes